コンピュータグラフィックスと数学 九州大学マス・フォア・インダストリ研究所 落合啓之(Hiroyuki Ochiai) Abstract 岡山大学で開かれた2018年度秋季総合分科会市民講演会(9月23日)の記 録.講演した内容そのものは後半にスライドを掲載し,前半では講演を …
コンピュータグラフィックス特論Ⅱ 第12回キャラクタアニメーション(3) 九州工業大学尾下真樹 2020年度 九州工業大学尾下真樹 2020年度 キャラクタ・アニメーション • CGにより表現された人体モデル(キャラクタ) の • コンピュータビジョン特論II(岡部先生) (5科目中3科目の単位を取得すれば、モジュール修了) •「グラフィックスと応用」モジュールは、「メディア処理」 コースに属する – 他のモジュールも修了すれば、コース修了認定 映像情報メディア学会技術報告目次 映像表現&コンピュータグラフィックス 映像表現・芸術科学フォーラム2019 (Expressive Japan 2019) 3月12日(火) 画像処理 AIT2019- 49 こちカメ ~ 動物のベストショット撮影システムの開発 ~ コンピュータ・グラフィックス(CG)入門 フラクタル図形を描く ソース Homepage | Salomon
コンピュータグラフィックス(CG)とは? コンピュータを用いて画像(2次元)を作る 実世界のシミュレーション(3次元) •形状:被写体の形がどう見えるか •照明:光の反射具合 •カメラ:形状と照明を写す(視る) 2015/9/21 コンピュータ コンピュータグラフィックス特論Ⅱ 第14回 5 動作生成・制御 動作生成・制御 • 人間が作成した動作データをそのまま再生 したり、変形・編集して別の動作を作成したり するのではなく、何らかのモデルにもとづい て、動作を動的に生成・制御する技術 コンピュータグラフィックス特論Ⅱ 第11回キャラクタアニメーション(2) 九州工業大学尾下真樹 2020年度 クタモデルや動作データを再生する機能を提供 • 提供されている機能以上の高度な動作生成・変形は困難 – 自分で コンピュータグラフィックスS第11回 1 コンピューターグラフィックスS 第11回シェーディング システム創成情報工学科尾下真樹 2019年度Q2 今回の内容 • 前回の復習 • レポート課題 • シェーディング • 光のモデル • スムーズシェーディング コンピュータグラフィックス 第10回 ポリゴンによるCG (1):モデリング 細部博史 法政大学情報科学部 2013年11月27日 細部博史(法政大学) コンピュータグラフィックス 2013 年11 月27 日 1 / 11 ポリゴンによるCG (1):モデリング ポリゴンを用いた3次元CGは現在の … コンピュータホログラフィによる驚きの3D映像 研究開発に関するお問い合わせ 技術概要 本技術の特徴・従来技術との比較 製品化・実用化へ向けて 従来のホログラムは、実際に存在する物を撮影するアナログ写真技術 でしたが、このホログラムはコンピュータにより作成したホログラムで、 コンピュータグラフィックス特論Ⅱ 第10回キャラクタアニメーション(1) 九州工業大学尾下真樹 2020年度 クタモデルや動作データを再生する機能を提供 • 提供されている機能以上の高度な動作生成・変形は困難 – 自分で
形状を作成するソフトウェア メタセコイア •頂点ベースの編集操作 •頂点を指定して面をはっていく •面の流れをデザインしやすい Sculptris •球を変形して形状をデザイン •粘土をこねるように変形していく •複雑な変形が可能 2015/10/26 コンピュータグラフィックス 6 コンピュータグラフィックス 基礎 第9回レンダリング(2) 学習の目標 •各種マッピングの手法について学習する •そのためだけに周囲のモデルを作りこむのは大変 •反射による周囲の映り込みをマッピングにより 擬似的に表現する 折畳自転車20インチ6ギア オレンジ M-209 OR 【1点】hachidai_okrjs 単品 →追加840円 →追加1000円 内容:使用時:1530×550×1050mm、折畳時:830×350×630mm、15kg、組立工具付 中古 aランク (フレックスr) マジェスティゴルフ(旧マルマン) shuttle type-x 5s shuttle type x(アイアン) r 男性用 右利き アイアンセット ir ニューバランス レディース ランニング·ウォーキング シューズ·靴 Light Aluminum/White 【サイズ交換無料】。ニューバランス New Balance レディース ランニング·ウォーキング シューズ·靴【Fresh Foam Vongo v4】Light Aluminum/White
コンピュータグラフィックスと数学 九州大学マス・フォア・インダストリ研究所 落合啓之(Hiroyuki Ochiai) Abstract 岡山大学で開かれた2018年度秋季総合分科会市民講演会(9月23日)の記 録.講演した内容そのものは後半にスライドを掲載し,前半では講演を …
ストロークを用いた絵画調描画 Haeberliが1990年に発表した手法 •1. 写真のように元になる入力画像を用意 •2. 入力画像の中から画素を1つ取り出す •3. 画素に対応する位置に筆(ストローク)の形で描画 2014/12/8 コンピュータグラフィックス 28 1 29 APRIL コンピュータ・グラフィックス 青 木 義 満 2008年度版 Computer Graphics 慶応義塾大学理工学部 電子工学科 准教授2 本日の講義内容 ヒストグラム(濃淡画像) • 各濃淡レベル(輝度値)の画素の数を数えあげたもの → 輝度値 コンピュータグラフィックス 基礎 第 7 回曲線・曲面の表現 形状モデリング 金森 由博 3DCG 表示 • 対象物を計算機内で • ソリッドモデルに対する形状操作 • 面や頂点、稜線を増やす操作 • 次のような性質がある • 操作後も 許容錯乱円:投影面での像のボケが視覚として許容される円の大きさ 焦点深度 レンズ有効径 D 許容錯乱円の直径 ε 𝐹𝐹= 𝑓𝑓 𝐷𝐷 = 焦点深度の半分 許容錯乱円の直径𝜀𝜀 焦点深度 = ±2𝜀𝜀𝐹𝐹 焦点距離が長いと、焦点深度は深い コンピュータグラフィックスを用いた 高品質画像のリアルタイム生成に関する研究 2001年9月 大阪大学大学院 基礎工学研究科 論文要旨 近年におけるコンピュータの計算処理能力の向上とその低価格による急速な普及により,コンピュ 1 コンピュータグラフィックスS 演習資料 第2回 ポリゴンモデルの描画 九州工業大学 情報工学部 システム創成情報工学科 講義担当:尾下真樹 1. 準備:前回の演習 本日の演習は、前回の演習で作成したプログラムを引き続き拡張していく。
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